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剧本如何讲好一个故事?好故事的标准又是什么?实例详解给你答案!
人气:    发布时间:2019/1/22

从十九世纪末电影被发明至二十世纪初电影开始专注于长片,一百多年来,电影始终致力于一件事:


讲故事

无论是格里菲斯的剪辑革新还是斯坦尼斯拉夫斯基的体验,都是在用不同手段完善、丰富、创新电影讲故事的手段。所以,这是一个宏大的问题,罗伯特麦基用一本书的篇幅阐述了什么是电影故事,如何用电影讲故事。可能大部分观众不知道什么是好的电影故事,但相信每个人都会对一部电影的故事有自己的认识,简单到“好”或者“不好”。那么,简单一点,专注于电影“讲好故事”的标准和答案是什么?


我认为好的电影故事就是:


用电影语言讲述一个故事的开头、经过和结尾,让观众移情于故事人物、沉浸于故事节奏、专注于故事发展、满足于故事结局。


用电影语言:


包括叙事推进、镜头剪辑、人物台词、摄影布光等所有电影元素。这是电影讲故事的手段和途径,就像色彩线条之于绘画、光影构图之于摄影、文字之于小说。在这方面做的好的电影比如《唐人街》的环环相扣的叙事结构、《战舰波将金号》极富情绪感染力的镜头剪辑、《安妮霍尔》精彩幽默睿智的人物对话、《黑客帝国》的“子弹时间”摄影。


讲述一个故事开头、经过和结尾:


一个合格的电影故事,必然经历开头、经过和结尾。用电影术语来说是:建置、冲突和解决。


建置阶段:


陈述故事的人物、背景,告诉观众你要将关于谁、关于什么的故事,并引出整个故事的冲突。比如姜文的《让子弹飞》,电影故事开始的建置阶段,交代了故事人物身份,劫匪、贪官、恶霸等,给了主要人物戏剧需求:


劫匪要钱财、贪官要活命、恶霸要赶走劫匪等,并通过劫火车这一事件引出了全片的电影故事最大的冲突:劫匪与恶霸的斗争。


冲突阶段:


是整个故事情节的变化、发展、推进过程。对于建置阶段引出的故事冲突,电影人物怎么应对了?结果是正向的还是负向的?故事的冲突是加剧了还是缓和了?等等这些问题就是电影需要在这个阶段呈现给观众的。


《让子弹飞》在故事的冲突阶段,通过小六惨死、勇敢赴宴、暗杀夫人、分发钱财、绑架黄四郎等事件不断加强主要电影人物的戏剧冲突,改变其力量对比,推动故事的发展,直至最后导致劫匪VS恶霸你死我活的决斗。


解决阶段:


这是整个故事最关键的一环,简单来说就是解决了整个故事情节,经过电影故事漫长的讲述把导致的最后结果呈现给观众。这点之于电影故事,简直不能重要更多,相当一部分所谓“讲不好故事的电影”败笔就在于此,如结尾设置突兀不够合理、人物戏剧性需求没有结果、之前伏笔没有呼应、某些电影人物无故消失等。好的电影故事,是将故事矛盾结果呈现给观众、将电影人物戏剧化需求予以解决、将故事的情绪情感最终释放,让观众有“心满意足”的观影体验。


《让子弹飞》的故事解决阶段:


通过之前故事对人物性格、行为方式的塑造,在故事主要矛盾“劫匪VS恶霸”中,最终以劫匪胜利解决了故事矛盾,然后所有人物结局都得以合理化解决,让观众产生了一种“这是《让子弹飞》完整故事”的满意观影体验。


如果这些还不够直观,那么举一个极端的例子:


《万万没想到》(算不上严格意义的电影,但也有借鉴价值),在开头“我叫王大锤,是……”开始介绍人物、背景及主要矛盾,过程中通过王大锤与其他力量之间的互动推动故事发展,最后“我叫王大锤,万万没想到……”来结束整个故事。这就是一个鲜明的故事开头、经过和结尾。


移情于故事人物:


一个好的电影故事中,故事人物是真实可信、动机明确、诉求清晰、行为合理的,因此可以让观众相信这个故事人物的真实存在性,进而对其产生情感共鸣,倾向于站在电影人物的视角去经历这个电影故事。


比如希区柯克的《后窗》,导演不留痕迹地刻画了一个偏执、冒险、好奇心旺盛、思维缜密的摄影师作为偷窥的人物,同时用受伤来给其偷窥的动机和时间,用职业为其提供偷窥道具。这样就能让观众相信人物所有动作都是合理且自然的,于是才会为电影人物的喜怒哀乐或嬉笑怒骂或紧张压抑。反观《小时代1》,宫洺录取林萧的情节就不会让观众移情,因为在没有背景铺垫和人物刻画的前提下,观众们会本能认为宫洺的录取行为根本不合常理,因为以现实经验来说,没有面试者会因为笨和不修边幅被老板录用。


沉浸于故事节奏:


电影故事是需要节奏的,比如经典化电影叙事会分配电影情节高潮的布局、主副情节的时间分配。对于故事带来的情感,也是会随着情节的发展而逐渐变化。电影会设置若干或大或小的“情节点”借以改变故事走向、情感转化、力量对比、价值反转等,此时观众会跟随节奏产生相应的情绪变化。


比如大卫芬奇的《七宗罪》在我看来就是堪称经典的故事节奏。前六宗罪案一件残忍过一件,在两名警探求索过程中,凶手逐渐浮出水面,从开始的罪犯作案占优到警探发现处于劣势,再到结局警探被罪犯心理完成布道。而次要情节方面,也随着故事发展呈现了年轻警探的成长和老警探的回归,故事节奏紧张明快,不拖泥带水。


专注于故事发展:


观众不会喜欢看一些没有因果关系的片段组成的影片,他们对于电影最大的需求是故事,就像刚才说的,故事是需要一个开头、经过、结尾的过程。而所谓的专注,就是故事要紧密联系环环相扣,按情节安排逐步推进讲述,观众对故事进行就会集中注意力。


比如奉俊昊的《杀人回忆》,电影用凶杀案开局,讲述了警察调查、凶案不断,呈现一个经典的“破案”故事,电影故事讲述过程中,对于凶杀案的不断深入,警察和凶手都在不断变化和较量,整个过程在逻辑上严丝合缝。而就像问题里说的那样,《小时代》对于故事发展处理相对薄弱和混乱,没有严格的逻辑和合理的动机,让观众产生情节与情节之间没有关联的感觉,也就会有“MV拼凑”的评价。

 

满足于故事结局:


好的电影故事通过前期讲述,其所呈现的结尾无论是何种价值观,都应该让观众相信其合理性,而不是让观众区质疑:某某(电影人物)应该如何就会如何。所谓的满足,就是观众相信这是必然的故事结尾、情绪得到解释、情感得以释放、价值得以传递。


比如朴政勋的《新世界》,李子成人身、家庭、未来受到威胁,毫无退路,最终杀掉上司姜科长,干掉所有竞争对手,坐上黑帮一把交椅。这个结局之所以让观众相信,是因为故事讲述过程中我们已经看到了他被姜科长、竞争对手和手足兄弟逐渐逼到不得不做这种选择的境界。虽然其结尾价值观是邪恶战胜了正义,但同样给观众带来了满足的观影体验。那么反观一下《小时代》,其最后的结局虽一定程度上合理,但电影故事的失败难免让观众觉得电影人物悲惨的结局是“作”出来的咎由自取,幸福结局是凑巧出来的幸运。


综上只是对好的电影故事的模式化总结,我一直相信:


 

一个好的故事不一定成就一部精彩的电影,但一个精彩的电影必然有一个好的故事。


想起了《小时代》,郭大导完全没有达到可以玩弄电影故事叙事技巧的水平,但又无法做到上述“好的电影故事”中规中矩讲述,这个大致放在中国电影都是一个通病,其症结在于电影工业体系的不完备,所以才会让观众觉得“都不能讲好一个故事”。


相关阅读:



从电影说起,来谈谈如何讲好一个故事?


《人类简史》作者尤瓦尔·赫拉利曾说过:人类战胜动物主宰地球的关键在于会讲故事。


一般创业者在路演的时候也要讲清楚:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?其实,文学作品、影视作品甚至公司以及创业项目的诞生,也都是讲故事的过程。


在黑马基金文娱专场茶叙会上,黑马基金路桥作为活跃在文娱行业创作一线且擅长数据挖掘的投资人,分享自己系统的故事设计原理,对讲故事和讲好故事很有帮助。在此与各位创业者分享。


分享人:路桥

编辑:姚瑶


所有的故事都已经讲完了?


 

有一个说法是,17世纪的时候故事已经都讲完了。我们听到大部分故事都是加工过的,或者总会听到类似的故事。

 

记得《命中注定》这个电影,讲的是他们花了很长时间找对方,最后两个人终于相遇了,说是命中注定的爱情。但其实网上搜索一下很容易就可以找到。

 

为什么会存在这个问题呢?它翻拍的是一部1994年的电影,当时所设定的人物关系没有我们现在的科技,所以就会产生这种浪漫的感觉。


 

实际上,内容创作是有一个框架在里面的。在整个框架下面,可以赋予想象力,再赋予它一些更强的细节,使故事更加好看。


如何讲“故事”?


 

故事的5W1H原则,分别是 WHO - WHY - W H E N - W H E R E - W H A T - H O W。


首先要介绍我是谁,主人翁是谁


因为什么,有什么难处。一般故事的开头不是出生在不太好的家庭,就是刚开始遇到什么挫折;


再到想要什么采取了什么行动,遇到什么挫折,最后再成功。

 

讲故事的一方面是在电影创作、文学创作,包括在游戏也会应用到。另一方面是创业者在给投资人讲故事的时候也挺实用的。因为一开始可能都会讲早期创业的不顺,然后怎么一步一步地走向对的地方。


如何把“故事”讲好?


 

套用罗伯特·麦基在《故事》书中的原话,“一个讲得美妙的故事犹如一部交响乐,其结构、背景、人物、类型和思想融合为一个天衣无缝的统一体”。 


 

失败剧本的两种典型代表


 

如何讲好故事呢?

首先需要一个匹配目标受众的、类型清晰的故事


其次,要塑造一个活灵活现、容易引人共情、内驱力强大的主人公


然后,建构一个主人公解决冲突、施展魅力、实现欲望的故事背景,包含人物关系;


再者,要遵循故事创作要义——所有的故事都表现为一个求索的形式,结构中要有明确的激励事件打破主人公生活平衡,使之变好或变坏,在他内心激发起一个自觉或不自觉的欲望,意欲恢复平衡,于是把他送上了一条追寻欲望对象的求索之路,一路上他必须与各种对抗力量抗衡。他也许能也许不能达成欲望;


最后,将创作者对于人性、生活、社会的思考及想要表达的观点和情感融入故事中

 

如果把所有的故事都可以划成这样几个阶段,判断人对故事的把控能力主要体现在发展环节。


前期不要让观众产生这种疲惫感。强代入感和想象力会让观众对内容更认可。

D r . S t r a n g e的求索之路,就是怎么样从一个普通人到一个魔法师,从自我救赎到拯救世界的故事。好莱坞大部分的电影都是把这两点套起来的的一个故事。    


举个例子,小明炸学校的故事

 

“太阳当空照、花儿对我笑”是大家耳熟能详的儿歌,最后就怎么就变成一个小明炸学校?

 

利用儿童调皮的特点构思桥段,把人物和事件交代清楚。最后小明因为炸学校,被评为三好学生,深藏功与名。其中是留给了大家丰富的想象空间!


 

最后,从投资角度衡量一个故事的商业价值。单在内容创作上,对于CP来说有很多的发挥空间。所以在内容领域是有很多投资价值的。但在衡量投资点时,我会更看重一个故事的驾驭能力,以及它有没有一个可持续的复制能力。

 

 

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